Información general | Quadro 6000 | GeForce MX110 |
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Lanzado | Q4 2010 | Q4 2017 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | |
Rendimiento | Quadro 6000 | GeForce MX110 |
Puntuación general | 26464 0 % | 19308 27 % |
Prueba del futuro | 10 % 82,1 % | 56 % 0 % |
Puntuación de referencia | 7004 0 % | 3728 46,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 451 0 % | 189.1 58,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 27 FPS 0 % | 11.5 FPS 57,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 67.2 FPS 0 % | 22.1 FPS 67,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 12.9 FPS 0 % | 6 FPS 53,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 27.9 FPS 0 % | 11 FPS 60,4 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 7 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1071 operaciones/s 5,4 % | 1132 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 6000, GeForce MX110.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 6000 | GeForce MX110 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 51.4 FPS | 33.2 FPS |
Ajustes altos | 92.4 FPS | 59.7 FPS |
Ajustes medios | 110.9 FPS | 71.6 FPS |
Configuraciones bajas | 155.3 FPS | 100.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 35,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 6000, GeForce MX110.
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | GeForce MX110 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 43.3 FPS | 30.8 FPS |
Ajustes altos | 77.9 FPS | 55.4 FPS |
Ajustes medios | 93.5 FPS | 66.5 FPS |
Configuraciones bajas | 130.9 FPS | 93.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 28,9 % |