Información general | Quadro K4000M | Quadro FX 5800 |
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Lanzado | Q4 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 600 MHz 7,4 % | 648 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 47,1 % | 189 W 0 % |
Rendimiento | Quadro K4000M | Quadro FX 5800 |
Puntuación general | 22512 0 % | 17778 21 % |
Prueba del futuro | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 5068 0 % | 3161 37,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 303.7 0 % | 98.7 67,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 17.3 FPS 0 % | 8.2 FPS 52,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 38.9 FPS 0 % | 27.1 FPS 30,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 8 FPS 0 % | 5.9 FPS 25,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 16.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 711.5 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K4000M, Quadro FX 5800.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K4000M | Quadro FX 5800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 41.2 FPS | 29.5 FPS |
Ajustes altos | 74.1 FPS | 53.1 FPS |
Ajustes medios | 89.0 FPS | 63.7 FPS |
Configuraciones bajas | 124.5 FPS | 89.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 28,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K4000M, Quadro FX 5800.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000M | Quadro FX 5800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 36.3 FPS | 28.2 FPS |
Ajustes altos | 65.4 FPS | 50.7 FPS |
Ajustes medios | 78.5 FPS | 60.9 FPS |
Configuraciones bajas | 109.8 FPS | 85.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 22,4 % |