Información general | Quadro FX 1600M | Quadro FX 560 |
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Lanzado | Q2 2009 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 512 MB 0 % | 128 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 625 MHz 0 % | 350 MHz 44 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 50 W 0 % | 30 W 40 % |
Rendimiento | Quadro FX 1600M | Quadro FX 560 |
Puntuación general | 5817 0 % | 5427 6,7 % |
Prueba del futuro | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Puntuación de referencia | 338 0 % | 294 13 % |
Puntaje de referencia 2D | 109 69,6 % | 358.2 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 1 FPS 0 % | 0.9 FPS 14,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 1.3 FPS 68,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 0.7 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 1.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s 100 % | 70.9 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 1600M, Quadro FX 560.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro FX 1600M | Quadro FX 560 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 7.2 FPS | 6.7 FPS |
Ajustes altos | 13.0 FPS | 12.1 FPS |
Ajustes medios | 15.6 FPS | 14.5 FPS |
Configuraciones bajas | 21.8 FPS | 20.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 6,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro FX 1600M, Quadro FX 560.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 1600M | Quadro FX 560 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 7.7 FPS | 7.0 FPS |
Ajustes altos | 13.9 FPS | 12.7 FPS |
Ajustes medios | 16.7 FPS | 15.2 FPS |
Configuraciones bajas | 23.4 FPS | 21.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 9 % |