Información general | Quadro FX 880M | Quadro FX 1700M |
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Lanzado | Q1 2010 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 550 MHz 12 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 35 W 30 % | 50 W 0 % |
Rendimiento | Quadro FX 880M | Quadro FX 1700M |
Puntuación general | 7453 0 % | 6685 10,3 % |
Prueba del futuro | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 555 0 % | 447 19,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 55.5 58,7 % | 134.3 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 2.5 FPS 15,9 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 9.1 FPS 17,4 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s NaN % | 0 operaciones/s NaN % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 880M, Quadro FX 1700M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro FX 880M | Quadro FX 1700M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 9.3 FPS | 8.3 FPS |
Ajustes altos | 16.7 FPS | 14.9 FPS |
Ajustes medios | 20.0 FPS | 17.9 FPS |
Configuraciones bajas | 28.0 FPS | 25.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 10,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro FX 880M, Quadro FX 1700M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 880M | Quadro FX 1700M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 10.6 FPS | 9.3 FPS |
Ajustes altos | 19.1 FPS | 16.8 FPS |
Ajustes medios | 22.9 FPS | 20.1 FPS |
Configuraciones bajas | 32.1 FPS | 28.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 12,4 % |