Información general | Quadro FX 3500 | Quadro FX 880M |
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Lanzado | Q2 2009 | Q1 2010 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 256 MB 75 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 470 MHz 14,5 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 2,1 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 80 W 0 % | 35 W 56,3 % |
Rendimiento | Quadro FX 3500 | Quadro FX 880M |
Puntuación general | 8195 0 % | 7452 9,1 % |
Prueba del futuro | 0 % 100 % | 5 % 0 % |
Puntuación de referencia | 672 0 % | 555 17,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 80.9 0 % | 55.7 31,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 1.7 FPS 29,5 % | 2.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 7 FPS 21,6 % | 8.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s NaN % | 0 operaciones/s NaN % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 3500, Quadro FX 880M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro FX 3500 | Quadro FX 880M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 10.4 FPS | 9.3 FPS |
Ajustes altos | 18.6 FPS | 16.8 FPS |
Ajustes medios | 22.4 FPS | 20.2 FPS |
Configuraciones bajas | 31.3 FPS | 28.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 9,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro FX 3500, Quadro FX 880M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3500 | Quadro FX 880M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 11.7 FPS | 10.4 FPS |
Ajustes altos | 21.0 FPS | 18.8 FPS |
Ajustes medios | 25.2 FPS | 22.5 FPS |
Configuraciones bajas | 35.3 FPS | 31.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 10,6 % |