Información general | Quadro K2000M | Quadro FX 3500 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Reloj de núcleo | 745 MHz 0 % | 470 MHz 36,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 55 W 31,3 % | 80 W 0 % |
Rendimiento | Quadro K2000M | Quadro FX 3500 |
Puntuación general | 16171 0 % | 8197 49,3 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2615 0 % | 672 74,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 255.3 0 % | 80.2 68,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 9.2 FPS 0 % | 1.7 FPS 81,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 20.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 66,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Rendimiento | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 493.5 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K2000M, Quadro FX 3500.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K2000M | Quadro FX 3500 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.8 FPS | 10.4 FPS |
Ajustes altos | 46.4 FPS | 18.6 FPS |
Ajustes medios | 55.7 FPS | 22.4 FPS |
Configuraciones bajas | 78.0 FPS | 31.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 59,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K2000M, Quadro FX 3500.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | Quadro FX 3500 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.5 FPS | 11.7 FPS |
Ajustes altos | 45.9 FPS | 21.0 FPS |
Ajustes medios | 55.1 FPS | 25.2 FPS |
Configuraciones bajas | 77.1 FPS | 35.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 54,2 % |