Información general | Quadro P2000 | Quadro K2000M |
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Lanzado | Q1 2017 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 5120 MB 0 % | 2048 MB 60 % |
Reloj de núcleo | 1370 MHz 0 % | 745 MHz 45,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 55 W 26,7 % |
Rendimiento | Quadro P2000 | Quadro K2000M |
Puntuación general | 42315 0 % | 16174 61,8 % |
Prueba del futuro | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Puntuación de referencia | 17905 0 % | 2616 85,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 642.9 0 % | 256.3 60,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 57.7 FPS 0 % | 9.3 FPS 83,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 122.9 FPS 0 % | 21.2 FPS 82,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 33.3 FPS 0 % | 3 FPS 91 % |
DirectX 11 Rendimiento | 47.7 FPS 0 % | 9 FPS 81,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 26.8 FPS 0 % | 4 FPS 85 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2904.2 operaciones/s 0 % | 490 operaciones/s 83,1 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P2000, Quadro K2000M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P2000 | Quadro K2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 93.3 FPS | 25.7 FPS |
Ajustes altos | 167.9 FPS | 46.3 FPS |
Ajustes medios | 201.5 FPS | 55.5 FPS |
Configuraciones bajas | 282.1 FPS | 77.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 72,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P2000, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | Quadro K2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 71.1 FPS | 25.2 FPS |
Ajustes altos | 127.9 FPS | 45.4 FPS |
Ajustes medios | 153.5 FPS | 54.5 FPS |
Configuraciones bajas | 214.9 FPS | 76.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 64,5 % |