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Información general | Quadro T2000 | GeForce GT 640M |
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Lanzado | Q3 2019 | Q4 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Rendimiento | Quadro T2000 | GeForce GT 640M |
Puntuación general | 43049 0 % | 15386 64,3 % |
Prueba del futuro | 68 % 0 % | 23 % 66,2 % |
Puntuación de referencia | 18532 0 % | 2367 87,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 453 0 % | 192.1 57,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 60.4 FPS 0 % | 8.3 FPS 86,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 125 FPS 0 % | 19.1 FPS 84,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 34.7 FPS 0 % | 3 FPS 91,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 49.9 FPS 0 % | 8 FPS 84 % |
DirectX 12 Rendimiento | 31.9 FPS 0 % | 3 FPS 90,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2879.1 operaciones/s 0 % | 427 operaciones/s 85,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro T2000, GeForce GT 640M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro T2000 | GeForce GT 640M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 95.2 FPS | 23.8 FPS |
Ajustes altos | 171.4 FPS | 42.9 FPS |
Ajustes medios | 205.7 FPS | 51.5 FPS |
Configuraciones bajas | 287.9 FPS | 72.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 75 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro T2000, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 | GeForce GT 640M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 72.2 FPS | 23.7 FPS |
Ajustes altos | 130.0 FPS | 42.7 FPS |
Ajustes medios | 156.0 FPS | 51.2 FPS |
Configuraciones bajas | 218.4 FPS | 71.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 67,2 % |