Información general | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GT 640M LE |
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Lanzado | Q3 2017 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 35 W 0 % | 32 W 8,6 % |
Rendimiento | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GT 640M LE |
Puntuación general | 21799 0 % | 13408 38,5 % |
Prueba del futuro | 55 % 0 % | 21 % 61,8 % |
Puntuación de referencia | 4752 0 % | 1798 62,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 402.6 0 % | 173.4 56,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 15.9 FPS 0 % | 6.3 FPS 60,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 32.7 FPS 0 % | 15.1 FPS 53,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 2 FPS 67 % |
DirectX 11 Rendimiento | 14 FPS 0 % | 6 FPS 57,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 11 FPS 0 % | 2 FPS 82 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3081.5 operaciones/s 0 % | 310.1 operaciones/s 89,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon Pro WX 2100, GeForce GT 640M LE.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GT 640M LE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 39.4 FPS | 19.4 FPS |
Ajustes altos | 70.9 FPS | 34.9 FPS |
Ajustes medios | 85.1 FPS | 41.9 FPS |
Configuraciones bajas | 119.1 FPS | 58.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 50,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon Pro WX 2100, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GT 640M LE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 35.0 FPS | 20.3 FPS |
Ajustes altos | 63.1 FPS | 36.5 FPS |
Ajustes medios | 75.7 FPS | 43.8 FPS |
Configuraciones bajas | 106.0 FPS | 61.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 42,1 % |