Información general | GeForce MX130 | GeForce GT 640M LE |
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Lanzado | Q1 2018 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Rendimiento | GeForce MX130 | GeForce GT 640M LE |
Puntuación general | 21881 0 % | 13412 38,7 % |
Prueba del futuro | 58 % 0 % | 21 % 63,8 % |
Puntuación de referencia | 4788 0 % | 1799 62,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 199.8 0 % | 172 13,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 14 FPS 0 % | 6.3 FPS 55,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 26 FPS 0 % | 15 FPS 42,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 9.1 FPS 0 % | 2 FPS 77,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 12 FPS 0 % | 6 FPS 49,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 9 FPS 0 % | 2 FPS 78,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 763.8 operaciones/s 0 % | 307.9 operaciones/s 59,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce MX130, GeForce GT 640M LE.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce MX130 | GeForce GT 640M LE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 39.6 FPS | 19.4 FPS |
Ajustes altos | 71.3 FPS | 35.0 FPS |
Ajustes medios | 85.6 FPS | 42.0 FPS |
Configuraciones bajas | 119.8 FPS | 58.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 51 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce MX130, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce MX130 | GeForce GT 640M LE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 35.4 FPS | 20.7 FPS |
Ajustes altos | 63.7 FPS | 37.2 FPS |
Ajustes medios | 76.4 FPS | 44.6 FPS |
Configuraciones bajas | 107.0 FPS | 62.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 41,6 % |