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Información general | GeForce MX110 | GeForce GT 640M LE |
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Lanzado | Q4 2017 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Rendimiento | GeForce MX110 | GeForce GT 640M LE |
Puntuación general | 19310 0 % | 13411 30,5 % |
Prueba del futuro | 56 % 0 % | 21 % 62,5 % |
Puntuación de referencia | 3729 0 % | 1798 51,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 189.1 0 % | 172.2 8,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 11.5 FPS 0 % | 6.2 FPS 45,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 21.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 32,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 11.1 FPS 0 % | 6 FPS 45,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 7.1 FPS 0 % | 2 FPS 71,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1120 operaciones/s 0 % | 308.2 operaciones/s 72,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce MX110, GeForce GT 640M LE.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce MX110 | GeForce GT 640M LE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 33.2 FPS | 19.5 FPS |
Ajustes altos | 59.7 FPS | 35.1 FPS |
Ajustes medios | 71.6 FPS | 42.1 FPS |
Configuraciones bajas | 100.3 FPS | 58.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 41,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce MX110, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce MX110 | GeForce GT 640M LE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 30.9 FPS | 20.6 FPS |
Ajustes altos | 55.6 FPS | 37.1 FPS |
Ajustes medios | 66.7 FPS | 44.5 FPS |
Configuraciones bajas | 93.4 FPS | 62.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 33,3 % |