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Información general | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX110 |
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Lanzado | Q2 2020 | Q4 2017 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX110 |
Puntuación general | 40769 0 % | 19312 52,6 % |
Prueba del futuro | 73 % 0 % | 56 % 23,3 % |
Puntuación de referencia | 16621 0 % | 3730 77,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 338.4 0 % | 190.8 43,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 54.2 FPS 0 % | 11.4 FPS 78,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 101.8 FPS 0 % | 21.8 FPS 78,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 34 FPS 0 % | 6 FPS 82,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 53.5 FPS 0 % | 11 FPS 79,4 % |
DirectX 12 Rendimiento | 27.7 FPS 0 % | 7 FPS 74,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2346.7 operaciones/s 0 % | 1133.9 operaciones/s 51,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce MX110.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX110 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 89.0 FPS | 33.2 FPS |
Ajustes altos | 160.3 FPS | 59.7 FPS |
Ajustes medios | 192.3 FPS | 71.6 FPS |
Configuraciones bajas | 269.2 FPS | 100.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 62,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce MX110.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX110 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 68.3 FPS | 31.0 FPS |
Ajustes altos | 123.0 FPS | 55.7 FPS |
Ajustes medios | 147.6 FPS | 66.9 FPS |
Configuraciones bajas | 206.7 FPS | 93.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 54,7 % |