Información general | Radeon RX Vega M GH | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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Lanzado | Q1 2018 | Q2 2020 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Rendimiento | Radeon RX Vega M GH | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
Puntuación general | 41153 0 % | 40724 1 % |
Prueba del futuro | 58 % 20,5 % | 73 % 0 % |
Puntuación de referencia | 16936 0 % | 16584 2,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 774.2 0 % | 337 56,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 53.3 FPS 0,8 % | 53.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 103.8 FPS 0 % | 100.2 FPS 3,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 30.8 FPS 8,9 % | 33.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 46 FPS 13,3 % | 53.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 32.8 FPS 0 % | 28.1 FPS 14,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2342.3 operaciones/s 0 % | 2310.7 operaciones/s 1,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX Vega M GH, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
Fotogramas promedio por segundo | Radeon RX Vega M GH | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 90.8 FPS | 89.6 FPS |
Ajustes altos | 163.5 FPS | 161.3 FPS |
Ajustes medios | 196.2 FPS | 193.6 FPS |
Configuraciones bajas | 274.7 FPS | 271.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon RX Vega M GH, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Radeon RX Vega M GH | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 68.7 FPS | 67.9 FPS |
Ajustes altos | 123.6 FPS | 122.3 FPS |
Ajustes medios | 148.3 FPS | 146.7 FPS |
Configuraciones bajas | 207.7 FPS | 205.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,1 % |