Información general | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX250 |
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Lanzado | Q2 2020 | Q2 2019 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX250 |
Puntuación general | 40733 0 % | 25043 38,5 % |
Prueba del futuro | 73 % 0 % | 66 % 9,6 % |
Puntuación de referencia | 16592 0 % | 6272 62,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 336.7 0 % | 243.2 27,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 54.4 FPS 0 % | 20 FPS 63,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 101.9 FPS 0 % | 39.2 FPS 61,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 34.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 70,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 53.3 FPS 0 % | 18.9 FPS 64,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 28.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 57,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2335.3 operaciones/s 0 % | 1009 operaciones/s 56,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce MX250.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX250 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 88.9 FPS | 47.7 FPS |
Ajustes altos | 160.0 FPS | 85.8 FPS |
Ajustes medios | 192.0 FPS | 103.0 FPS |
Configuraciones bajas | 268.8 FPS | 144.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 46,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce MX250.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX250 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 68.2 FPS | 40.6 FPS |
Ajustes altos | 122.7 FPS | 73.1 FPS |
Ajustes medios | 147.2 FPS | 87.7 FPS |
Configuraciones bajas | 206.1 FPS | 122.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 40,4 % |