Información general | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 |
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Lanzado | Q2 2019 | Q1 2023 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Reloj de núcleo | 1455 MHz 0 % | 1238 MHz 14,9 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 80 W 0 % | 80 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 |
Puntuación general | 51342 0 % | 46729 9 % |
Prueba del futuro | 66 % 27,5 % | 91 % 0 % |
Puntuación de referencia | 26360 0 % | 21836 17,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 488.5 0 % | 412.1 15,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 85.5 FPS 0 % | 50.4 FPS 41 % |
DirectX 9 Rendimiento | 155.8 FPS 0 % | 85.3 FPS 45,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 61.1 FPS 0 % | 34.7 FPS 43,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 86.1 FPS 0 % | 41.7 FPS 51,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 39 FPS 2,3 % | 40 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3757.5 operaciones/s 0 % | 3096.9 operaciones/s 17,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1660 Ti, GeForce RTX 3050.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 117.2 FPS | 104.7 FPS |
Ajustes altos | 211.0 FPS | 188.5 FPS |
Ajustes medios | 253.2 FPS | 226.2 FPS |
Configuraciones bajas | 354.5 FPS | 316.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 10,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1660 Ti, GeForce RTX 3050.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 85.8 FPS | 77.9 FPS |
Ajustes altos | 154.4 FPS | 140.1 FPS |
Ajustes medios | 185.3 FPS | 168.2 FPS |
Configuraciones bajas | 259.4 FPS | 235.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 9,2 % |