Información general | RTX A5000 | GeForce MX330 |
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Lanzado | Q2 2021 | Q2 2020 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 16384 MB 0 % | |
Rendimiento | RTX A5000 | GeForce MX330 |
Puntuación general | 64196 0 % | 25148 60,8 % |
Prueba del futuro | 80 % 0 % | 73 % 8,7 % |
Puntuación de referencia | 41212 0 % | 6324 84,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 611.5 0 % | 230.9 62,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 120.8 FPS 0 % | 19.8 FPS 83,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 159.3 FPS 0 % | 38.3 FPS 75,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 120 FPS 0 % | 10.1 FPS 91,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 130.9 FPS 0 % | 18.9 FPS 85,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 73.1 FPS 0 % | 12 FPS 83,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 7117.9 operaciones/s 0 % | 1006 operaciones/s 85,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para RTX A5000, GeForce MX330.
Fotogramas promedio por segundo | RTX A5000 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 153.6 FPS | 48.0 FPS |
Ajustes altos | 276.4 FPS | 86.5 FPS |
Ajustes medios | 331.7 FPS | 103.8 FPS |
Configuraciones bajas | 464.3 FPS | 145.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 68,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para RTX A5000, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 109.3 FPS | 41.1 FPS |
Ajustes altos | 196.7 FPS | 74.1 FPS |
Ajustes medios | 236.0 FPS | 88.9 FPS |
Configuraciones bajas | 330.4 FPS | 124.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 62,3 % |