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Dying Light

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81/100
basado en 690 reseñas en IGDB

Descripción

Dying Light es un juego de acción y terror de supervivencia en primera persona ambientado en un vasto y peligroso mundo abierto. Durante el día, los jugadores atraviesan un entorno urbano expansivo invadido por un brote vicioso, rebuscan en el mundo en busca de suministros y fabrican armas para defenderse de la creciente población infectada. Por la noche, el cazador se convierte en cazado, ya que los infectados se vuelven más agresivos y peligrosos. Los más aterradores son los depredadores que solo aparecen después de la puesta del sol. Los jugadores deben usar todo lo que esté a su alcance para sobrevivir hasta las primeras luces de la mañana.

Historia

En la ciudad de Harran, un misterioso brote viral ha convertido a la mayoría de la población en criaturas hiperagresivas parecidas a zombis, lo que ha obligado al Ministerio de Defensa de Harran a poner en cuarentena a toda la ciudad. El Global Relief Effort (GRE) ayuda a los sobrevivientes que aún están atrapados en la ciudad mediante el lanzamiento regular de suministros desde el aire. El GRE contrata a Kyle Crane para que se infiltre en Harran con el fin de recuperar un archivo confidencial que les robó Kadir Suleiman, que está utilizando como palanca para chantajearlos, con la amenaza de publicarlo si algo le sucediera. Crane es lanzado desde un avión a Harran, donde es emboscado por una banda de bandidos hostiles. Mientras el ataque infectado, Crane es mordido e infectado, pero Jade Aldemir y Amir Ghoreyshi lo rescatan. Amir se sacrifica para ganar tiempo con Jade y Crane, y Jade lo lleva a un santuario de sobrevivientes llamado Tower. Crane se despierta y le presentan a Rahim Aldemir, el hermano de Jade. Luego, Rahim le enseña parkour a Crane y lo envía con Spike, quien le da su primera tarea como residente de la torre. Crane se entera de que la Torre, que busca ayudar a otros supervivientes, está siendo acosada por una banda de bandidos liderada por un señor de la guerra llamado Rais que roba y acumula los suministros de los lanzamientos aéreos del GRE, incluido Antizin; una vacuna que suprime los síntomas de infección y evita que las personas mordidas se infecten. Después de que Harris Brecken, líder de la torre, casi muere a manos de un corredor rival en una misión para recuperar una gota de Antizin, la necesidad de la droga se vuelve inmensa. Crane se ofrece como voluntario y logra llegar a un lanzamiento aéreo que contiene Antizin, pero a pesar de la extrema necesidad de la vacuna por parte de los sobrevivientes, el GRE le indica a Crane que destruya el lanzamiento aéreo, indicándole que se comunique con Rais para comprar la vacuna con el fin de confirmar su identidad. Crane cumple a regañadientes e informa a la Torre que los suministros han sido saqueados. Molesto, Brecken le asigna a Crane el trabajo de hacer un trato con Rais. Al conocer a Rais, Crane puede confirmar que él es de hecho Suleiman. Lleva a cabo una serie de tareas poco éticas para Rais bajo el supuesto de que será recompensado con dos cajas de Antizin. Crane no puede localizar el archivo y luego es traicionado por Rais, quien solo le da cinco viales de Antizin. Más tarde rompe el negocio con el GRE cuando detienen las caídas de suministros y se niegan a ayudar a la Torre. La situación en la torre empeora y todo un piso se cierra cuando ocurre un brote. Mientras hace un recado, Rahim le dice a Crane que él y Omar planeaban bombardear un nido infectado. Crane se opone a este plan. Después de una discusión por radio, persigue a Rahim que huye. Al alcanzarlo, descubre que Omar está muerto, mientras que Rahim ha sido herido. Luego ejecuta los planes de Rahim, lo que resulta en la muerte de los infectados en el complejo. Cuando regresa con Rahim, descubre que en realidad fue mordido y se giró mientras Crane no estaba, lo que obligó a Crane a romper respetuosamente el cuello de Rahim cuando lo ataca. Cuando Crane regresa a la torre para informar a Brecken de las noticias, Jade los escucha y, visiblemente molesta, se va. Mientras tanto, un científico de la Torre llamado Dr. Imran Zere, que intentaba desarrollar una cura para el virus, es secuestrado por Rais, lo que lleva a Crane a intentar una misión de rescate. Crane también es capturado por Rais, quien revela que el archivo que robó contiene pruebas de que el GRE tiene la intención de convertir el virus en un arma en lugar de desarrollar una cura y lanza el archivo al público. Crane logra escapar antes de ser ejecutado, lo que hace que Rais pierda una de sus manos durante el proceso. El Dr. Zere muere en el intento de rescate, pero logra decirle a Crane que le había confiado su investigación a Jade, quien tiene la tarea de entregársela a otro científico llamado Dr. Allen Camden. Cuando Crane va a buscar a Jade, descubre que el Ministerio de Defensa planea bombardear Harran en un esfuerzo por erradicar por completo el brote, alegando que no quedan sobrevivientes en la ciudad. Se las arregla para reactivar una torre de radio y transmite un mensaje al mundo exterior, frustrando el plan del Ministerio. Jade fue capturada por Rais, quien también roba la investigación del Dr. Zere. Crane logra rescatar a Jade y recuperar una parte de la investigación del Dr. Zere, pero Jade admite que ha sido mordida y le ruega a Crane que detenga a Rais. Jade luego sucumbe a la herida, lo que obliga a Crane a matarla. Después de matar al asistente de Rais, Tair, con su propio machete, Crane le entrega las muestras de tejido al Dr. Camden, quien cree que está muy cerca de la cura, pero necesita el resto de los datos del Dr. Zere. Crane luego descubre que Rais ha hecho un trato con el GRE, en el que les entregará los datos de investigación del Dr. Zere a cambio de extraerlos de Harran. Crane luego asalta la sede de Rais (llena de infectados) y lucha contra él en lo alto de un rascacielos, finalmente apuñala a Rais en el cuello y lo arroja del edificio. Recupera los datos de la investigación y decide entregárselos al Dr. Camden en lugar del GRE, con la intención de quedarse en Harran para ayudar a los sobrevivientes.

géneros

Shooter, Role-playing (RPG), Adventure

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