Informations générales | Athlon 64 3000+ | Mobile Sempron 3100+ |
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Lancé | Q4 2008 | Q1 2009 |
Utilisé dans | Desktop | Mobile |
Usine | AMD | AMD |
Prise | Socket-754 | Socket-754 |
L'horloge | 2 GHz 0 % | 1,8 GHz 10 % |
Noyaux | 1 0 % | 1 0 % |
Fils | 1 0 % | 1 0 % |
Performance | Athlon 64 3000+ | Mobile Sempron 3100+ |
Score global | 21557 0 % | 20571 4,6 % |
À l'épreuve du futur | 10 % 9,1 % | 11 % 0 % |
Note de référence | 216 0 % | 179 17,1 % |
Score de thread unique | 618.1 0 % | 358.6 42 % |
Chiffrement des données | 490.6 MB/s 0 % | 411.7 MB/s 16,1 % |
Compression des données | 7.3 MB/s 0 % | 6.1 MB/s 16,4 % |
Tri des objets de chaîne | 1020 mille/s 0 % | 724.8 mille/s 28,9 % |
Génération des nombres premiers | 2 des millions/s 28,2 % | 2.8 des millions/s 0 % |
Opérations mathématiques (entier) | 1329.9 des millions/s 27,5 % | 1834.5 des millions/s 0 % |
Opérations mathématiques (flottant) | 767.6 des millions/s 25,5 % | 1029.7 des millions/s 0 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Athlon 64 3000+, Mobile Sempron 3100+.
Images moyennes par seconde | Athlon 64 3000+ | Mobile Sempron 3100+ |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 27.9 FPS | 26.6 FPS |
Réglages élevés | 44.7 FPS | 42.6 FPS |
Paramètres moyens | 55.9 FPS | 53.2 FPS |
Réglages bas | 69.9 FPS | 66.5 FPS |
Différence | 0 % | 4,8 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres de résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | Athlon 64 3000+ | Mobile Sempron 3100+ |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 88.4 FPS | 86.6 FPS |
Réglages élevés | 141.4 FPS | 138.6 FPS |
Paramètres moyens | 176.7 FPS | 173.2 FPS |
Réglages bas | 220.9 FPS | 216.6 FPS |
Différence | 0 % | 2 % |