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Informations générales | GeForce GTX 260 | FirePro 3D V4800 |
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Lancé | Q3 2012 | Q3 2010 |
Utilisé dans | Desktop | Workstation |
Usine | NVIDIA | AMD |
Bus de la carte mère | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 896 MB 12,5 % | 1024 MB 0 % |
Horloge centrale | 576 MHz 25,7 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 202 W 0 % | 69 W 65,8 % |
Performance | GeForce GTX 260 | FirePro 3D V4800 |
Score global | 17788 0 % | 14864 16,4 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Note de référence | 3164 0 % | 2209 30,2 % |
Score de référence 2D | 57.7 82,1 % | 321.7 0 % |
Moyen DirectX Performance | 8.3 FPS 4,9 % | 8.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Performance | 26.2 FPS 0 % | 23 FPS 12,4 % |
DirectX 10 Performance | 7.1 FPS 0 % | 4 FPS 43,5 % |
DirectX 11 Performance | 0 FPS 100 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 Performance | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informatique carte graphique | 0 opérations/s 100 % | 345.3 opérations/s 0 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 260, FirePro 3D V4800.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 260 | FirePro 3D V4800 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 29.5 FPS | 22.7 FPS |
Réglages élevés | 53.1 FPS | 40.8 FPS |
Paramètres moyens | 63.7 FPS | 49.0 FPS |
Réglages bas | 89.2 FPS | 68.6 FPS |
Différence | 0 % | 23,2 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 260, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | FirePro 3D V4800 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 28.2 FPS | 23.1 FPS |
Réglages élevés | 50.7 FPS | 41.6 FPS |
Paramètres moyens | 60.9 FPS | 49.9 FPS |
Réglages bas | 85.2 FPS | 69.8 FPS |
Différence | 0 % | 18,1 % |