Informations générales | FirePro 3D V7800 | GeForce GTX 260 |
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Lancé | Q3 2010 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Workstation | Desktop |
Usine | AMD | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 896 MB 56,3 % |
Horloge centrale | 700 MHz 0 % | 576 MHz 17,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 138 W 31,7 % | 202 W 0 % |
Performance | FirePro 3D V7800 | GeForce GTX 260 |
Score global | 21968 0 % | 17780 19,1 % |
À l'épreuve du futur | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Note de référence | 4826 0 % | 3161 34,5 % |
Score de référence 2D | 563.7 0 % | 58.2 89,7 % |
Moyen DirectX Performance | 13.8 FPS 0 % | 8.3 FPS 40,2 % |
DirectX 9 Performance | 20.1 FPS 23 % | 26.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Performance | 11.1 FPS 0 % | 7 FPS 36,9 % |
DirectX 11 Performance | 17.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Performance | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 1174.1 opérations/s 0 % | 0 opérations/s 100 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour FirePro 3D V7800, GeForce GTX 260.
Images moyennes par seconde | FirePro 3D V7800 | GeForce GTX 260 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 39.9 FPS | 29.5 FPS |
Réglages élevés | 71.8 FPS | 53.1 FPS |
Paramètres moyens | 86.1 FPS | 63.7 FPS |
Réglages bas | 120.6 FPS | 89.2 FPS |
Différence | 0 % | 26 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour FirePro 3D V7800, GeForce GTX 260.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V7800 | GeForce GTX 260 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 35.4 FPS | 28.0 FPS |
Réglages élevés | 63.8 FPS | 50.5 FPS |
Paramètres moyens | 76.5 FPS | 60.6 FPS |
Réglages bas | 107.1 FPS | 84.8 FPS |
Différence | 0 % | 20,8 % |