Informations générales | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 540M |
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Lancé | Q1 2020 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Horloge centrale | 1350 MHz 0 % | 672 MHz 50,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 55 W 0 % | 32 W 41,8 % |
Performance | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 540M |
Score global | 44219 0 % | 11125 74,8 % |
À l'épreuve du futur | 71 % 0 % | 21 % 70,4 % |
Note de référence | 19553 0 % | 1238 93,7 % |
Score de référence 2D | 386.8 0 % | 86.3 77,7 % |
Moyen DirectX Performance | 62.8 FPS 0 % | 4 FPS 93,6 % |
DirectX 9 Performance | 119.4 FPS 0 % | 11 FPS 90,8 % |
DirectX 10 Performance | 39.1 FPS 0 % | 2 FPS 94,9 % |
DirectX 11 Performance | 60.9 FPS 0 % | 3 FPS 95 % |
DirectX 12 Performance | 32 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 2721.5 opérations/s 0 % | 363.2 opérations/s 86,7 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GT 540M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 540M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 98.4 FPS | 15.0 FPS |
Réglages élevés | 177.0 FPS | 27.1 FPS |
Paramètres moyens | 212.4 FPS | 32.5 FPS |
Réglages bas | 297.4 FPS | 45.5 FPS |
Différence | 0 % | 84,7 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 540M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 74.2 FPS | 16.7 FPS |
Réglages élevés | 133.5 FPS | 30.1 FPS |
Paramètres moyens | 160.2 FPS | 36.1 FPS |
Réglages bas | 224.3 FPS | 50.6 FPS |
Différence | 0 % | 77,4 % |