Informations générales | GeForce GT 550M | GeForce 8800 GTS 512 |
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Lancé | Q1 2011 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Desktop |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Horloge centrale | 740 MHz 0 % | 650 MHz 12,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 32 W 76,3 % | 135 W 0 % |
Performance | GeForce GT 550M | GeForce 8800 GTS 512 |
Score global | 12166 0 % | 12113 0,4 % |
À l'épreuve du futur | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Note de référence | 1480 0 % | 1467 0,9 % |
Score de référence 2D | 119.6 0 % | 77.1 35,6 % |
Moyen DirectX Performance | 8.2 FPS 0 % | 6.3 FPS 24,1 % |
DirectX 9 Performance | 15 FPS 28,8 % | 21 FPS 0 % |
DirectX 10 Performance | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,1 % |
DirectX 11 Performance | 13 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Performance | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informatique carte graphique | 1913.5 opérations/s 0 % | 0 opérations/s 100 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GT 550M, GeForce 8800 GTS 512.
Images moyennes par seconde | GeForce GT 550M | GeForce 8800 GTS 512 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 17.0 FPS | 16.9 FPS |
Réglages élevés | 30.5 FPS | 30.3 FPS |
Paramètres moyens | 36.7 FPS | 36.4 FPS |
Réglages bas | 51.3 FPS | 51.0 FPS |
Différence | 0 % | 0,7 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GT 550M, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | GeForce 8800 GTS 512 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 18.7 FPS | 18.6 FPS |
Réglages élevés | 33.6 FPS | 33.5 FPS |
Paramètres moyens | 40.4 FPS | 40.2 FPS |
Réglages bas | 56.5 FPS | 56.3 FPS |
Différence | 0 % | 0,4 % |