Informations générales | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 310M |
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Lancé | Q3 2018 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Horloge centrale | 999 MHz 0 % | 625 MHz 37,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
Performance | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 310M |
Score global | 32405 0 % | 5477 83,1 % |
À l'épreuve du futur | 61 % 0 % | 21 % 65,6 % |
Note de référence | 10501 0 % | 300 97,1 % |
Score de référence 2D | 290.4 0 % | 22.1 92,4 % |
Moyen DirectX Performance | 32.6 FPS 0 % | 1.2 FPS 96,2 % |
DirectX 9 Performance | 59.2 FPS 0 % | 5 FPS 91,6 % |
DirectX 10 Performance | 18.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Performance | 34.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Performance | 17.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 1582.8 opérations/s 0 % | 0 opérations/s 100 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce 310M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 310M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 66.8 FPS | 6.7 FPS |
Réglages élevés | 120.2 FPS | 12.1 FPS |
Paramètres moyens | 144.3 FPS | 14.5 FPS |
Réglages bas | 202.0 FPS | 20.3 FPS |
Différence | 0 % | 89,9 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 310M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 53.6 FPS | 6.6 FPS |
Réglages élevés | 96.6 FPS | 11.8 FPS |
Paramètres moyens | 115.9 FPS | 14.2 FPS |
Réglages bas | 162.2 FPS | 19.8 FPS |
Différence | 0 % | 87,8 % |