Informations générales | Quadro M2000M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Lancé | Q4 2015 | Q4 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 55 W 0 % | 33 W 40 % |
Performance | Quadro M2000M | GeForce GT 630M |
Score global | 29902 0 % | 11820 60,5 % |
À l'épreuve du futur | 43 % 0 % | 23 % 46,5 % |
Note de référence | 8942 0 % | 1397 84,4 % |
Score de référence 2D | 339 0 % | 151.8 55,2 % |
Moyen DirectX Performance | 27.7 FPS 0 % | 5 FPS 81,9 % |
DirectX 9 Performance | 58.1 FPS 0 % | 13 FPS 77,6 % |
DirectX 10 Performance | 14.9 FPS 0 % | 2 FPS 86,5 % |
DirectX 11 Performance | 22.8 FPS 0 % | 5 FPS 78,2 % |
DirectX 12 Performance | 15 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 1457.8 opérations/s 0 % | 292 opérations/s 80 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M2000M, GeForce GT 630M.
Images moyennes par seconde | Quadro M2000M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 60.3 FPS | 16.2 FPS |
Réglages élevés | 108.5 FPS | 29.1 FPS |
Paramètres moyens | 130.2 FPS | 35.0 FPS |
Réglages bas | 182.2 FPS | 49.0 FPS |
Différence | 0 % | 73,1 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M2000M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 49.2 FPS | 17.4 FPS |
Réglages élevés | 88.5 FPS | 31.4 FPS |
Paramètres moyens | 106.2 FPS | 37.7 FPS |
Réglages bas | 148.7 FPS | 52.7 FPS |
Différence | 0 % | 64,5 % |