Informations générales | GeForce GTX 660 Ti | Quadro K1000M |
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Lancé | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Desktop | Workstation |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Horloge centrale | 915 MHz 0 % | 850 MHz 7,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
Performance | GeForce GTX 660 Ti | Quadro K1000M |
Score global | 33763 0 % | 14216 57,9 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Note de référence | 11399 0 % | 2021 82,3 % |
Score de référence 2D | 458.8 0 % | 249.8 45,6 % |
Moyen DirectX Performance | 35.7 FPS 0 % | 7.5 FPS 79 % |
DirectX 9 Performance | 72.1 FPS 0 % | 18.1 FPS 75 % |
DirectX 10 Performance | 17 FPS 0 % | 3 FPS 82,3 % |
DirectX 11 Performance | 38 FPS 0 % | 6 FPS 84,3 % |
DirectX 12 Performance | 15.9 FPS 0 % | 3 FPS 81,3 % |
Informatique carte graphique | 2238.2 opérations/s 0 % | 348.2 opérations/s 84,4 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 660 Ti, Quadro K1000M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 660 Ti | Quadro K1000M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 70.4 FPS | 21.3 FPS |
Réglages élevés | 126.7 FPS | 38.4 FPS |
Paramètres moyens | 152.0 FPS | 46.1 FPS |
Réglages bas | 212.8 FPS | 64.5 FPS |
Différence | 0 % | 69,7 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 660 Ti, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Quadro K1000M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 55.8 FPS | 22.0 FPS |
Réglages élevés | 100.5 FPS | 39.6 FPS |
Paramètres moyens | 120.6 FPS | 47.5 FPS |
Réglages bas | 168.8 FPS | 66.5 FPS |
Différence | 0 % | 60,6 % |