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Informations générales | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 2400 |
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Lancé | Q1 2013 | Q1 2010 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Horloge centrale | 710 MHz 0 % | 450 MHz 36,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Performance | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 2400 |
Score global | 15505 0 % | 4826 68,9 % |
À l'épreuve du futur | 25 % 0 % | 5 % 80 % |
Note de référence | 2404 0 % | 233 90,3 % |
Score de référence 2D | 157.4 26,1 % | 213.1 0 % |
Moyen DirectX Performance | 7.3 FPS 0 % | 0.7 FPS 90,9 % |
DirectX 9 Performance | 14 FPS 0 % | 1 FPS 93,2 % |
DirectX 10 Performance | 3 FPS 0 % | 0.5 FPS 82,4 % |
DirectX 11 Performance | 7 FPS 0 % | 0.8 FPS 88,3 % |
DirectX 12 Performance | 5 FPS 0 % | 0.3 FPS 93,2 % |
Informatique carte graphique | 474.8 opérations/s 0 % | 55.9 opérations/s 88,2 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 2400.
Images moyennes par seconde | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 2400 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 24.1 FPS | 5.9 FPS |
Réglages élevés | 43.4 FPS | 10.6 FPS |
Paramètres moyens | 52.1 FPS | 12.8 FPS |
Réglages bas | 72.9 FPS | 17.9 FPS |
Différence | 0 % | 75,5 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 2400.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 2400 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 24.2 FPS | 5.6 FPS |
Réglages élevés | 43.5 FPS | 10.0 FPS |
Paramètres moyens | 52.2 FPS | 12.0 FPS |
Réglages bas | 73.1 FPS | 16.8 FPS |
Différence | 0 % | 77 % |