Informations générales | Quadro K6000 | FirePro 3D V5800 |
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Lancé | Q4 2013 | Q4 2010 |
Utilisé dans | Workstation | Workstation |
Usine | NVIDIA | AMD |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91,7 % |
Horloge centrale | 902 MHz 0 % | 700 MHz 22,4 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 225 W 0 % | 74 W 67,1 % |
Performance | Quadro K6000 | FirePro 3D V5800 |
Score global | 45638 0 % | 17844 60,9 % |
À l'épreuve du futur | 30 % 0 % | 10 % 66,7 % |
Note de référence | 20828 0 % | 3184 84,7 % |
Score de référence 2D | 539.7 0 % | 340.4 36,9 % |
Moyen DirectX Performance | 64.4 FPS 0 % | 11.9 FPS 81,5 % |
DirectX 9 Performance | 123.1 FPS 0 % | 32.8 FPS 73,4 % |
DirectX 10 Performance | 40.8 FPS 0 % | 5 FPS 87,7 % |
DirectX 11 Performance | 63.4 FPS 0 % | 9.9 FPS 84,3 % |
DirectX 12 Performance | 30.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 3376.8 opérations/s 0 % | 596 opérations/s 82,4 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro K6000, FirePro 3D V5800.
Images moyennes par seconde | Quadro K6000 | FirePro 3D V5800 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 102.4 FPS | 29.7 FPS |
Réglages élevés | 184.3 FPS | 53.4 FPS |
Paramètres moyens | 221.1 FPS | 64.1 FPS |
Réglages bas | 309.5 FPS | 89.7 FPS |
Différence | 0 % | 71 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro K6000, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | FirePro 3D V5800 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 76.9 FPS | 28.4 FPS |
Réglages élevés | 138.4 FPS | 51.1 FPS |
Paramètres moyens | 166.0 FPS | 61.3 FPS |
Réglages bas | 232.4 FPS | 85.8 FPS |
Différence | 0 % | 63,1 % |