Informations générales | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon 9600 |
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Lancé | Q1 2010 | Q4 2010 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Bus de la carte mère | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Mémoire | 1024 MB 0 % | 128 MB 87,5 % |
Horloge centrale | 550 MHz 0 % | 300 MHz 45,5 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Performance | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon 9600 |
Score global | 12970 0 % | 3092 76,2 % |
À l'épreuve du futur | 5 % 50 % | 10 % 0 % |
Note de référence | 1682 0 % | 96 94,3 % |
Score de référence 2D | 59.7 64 % | 165.8 0 % |
Moyen DirectX Performance | 4.7 FPS 0 % | 0.3 FPS 94,2 % |
DirectX 9 Performance | 15.9 FPS 0 % | 0.4 FPS 97,5 % |
DirectX 10 Performance | 3 FPS 0 % | 0.2 FPS 92,6 % |
DirectX 11 Performance | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Performance | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 0 opérations/s 100 % | 22.9 opérations/s 0 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTS 360M, Mobility Radeon 9600.
Images moyennes par seconde | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon 9600 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 18.7 FPS | 4.1 FPS |
Réglages élevés | 33.6 FPS | 7.4 FPS |
Paramètres moyens | 40.3 FPS | 8.9 FPS |
Réglages bas | 56.5 FPS | 12.4 FPS |
Différence | 0 % | 78 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTS 360M, Mobility Radeon 9600.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon 9600 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 19.9 FPS | 3.7 FPS |
Réglages élevés | 35.9 FPS | 6.6 FPS |
Paramètres moyens | 43.1 FPS | 7.9 FPS |
Réglages bas | 60.3 FPS | 11.1 FPS |
Différence | 0 % | 81,6 % |