Informations générales | GeForce GT 640M | Mobility Radeon 9600 |
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Lancé | Q4 2012 | Q4 2010 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
Horloge centrale | 625 MHz 0 % | 300 MHz 52 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Performance | GeForce GT 640M | Mobility Radeon 9600 |
Score global | 15411 0 % | 3092 79,9 % |
À l'épreuve du futur | 23 % 0 % | 10 % 56,5 % |
Note de référence | 2375 0 % | 96 96 % |
Score de référence 2D | 193.2 0 % | 164.3 15 % |
Moyen DirectX Performance | 8.3 FPS 0 % | 0.3 FPS 96,7 % |
DirectX 9 Performance | 19 FPS 0 % | 0.4 FPS 97,9 % |
DirectX 10 Performance | 3 FPS 0 % | 0.2 FPS 92,7 % |
DirectX 11 Performance | 8 FPS 0 % | 0.3 FPS 95,8 % |
DirectX 12 Performance | 3 FPS 0 % | 0.1 FPS 95,3 % |
Informatique carte graphique | 428.7 opérations/s 0 % | 23.2 opérations/s 94,6 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GT 640M, Mobility Radeon 9600.
Images moyennes par seconde | GeForce GT 640M | Mobility Radeon 9600 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 24.1 FPS | 4.1 FPS |
Réglages élevés | 43.3 FPS | 7.4 FPS |
Paramètres moyens | 51.9 FPS | 8.9 FPS |
Réglages bas | 72.7 FPS | 12.4 FPS |
Différence | 0 % | 82,9 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GT 640M, Mobility Radeon 9600.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon 9600 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 24.0 FPS | 3.6 FPS |
Réglages élevés | 43.3 FPS | 6.5 FPS |
Paramètres moyens | 51.9 FPS | 7.8 FPS |
Réglages bas | 72.7 FPS | 10.9 FPS |
Différence | 0 % | 85 % |