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Informations générales | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3670 |
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Lancé | Q1 2010 | Q3 2009 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Horloge centrale | 550 MHz 19,1 % | 680 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Performance | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3670 |
Score global | 12978 0 % | 7747 40,3 % |
À l'épreuve du futur | 5 % 0 % | 1 % 80 % |
Note de référence | 1684 0 % | 600 64,4 % |
Score de référence 2D | 60 81,8 % | 330 0 % |
Moyen DirectX Performance | 4.7 FPS 0 % | 1.7 FPS 63,3 % |
DirectX 9 Performance | 15.9 FPS 0 % | 2.5 FPS 84,1 % |
DirectX 10 Performance | 3 FPS 0 % | 1.4 FPS 54,1 % |
DirectX 11 Performance | 0 FPS 100 % | 2.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Performance | 0 FPS 100 % | 0.9 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 0 opérations/s 100 % | 144.8 opérations/s 0 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTS 360M, Mobility Radeon HD 3670.
Images moyennes par seconde | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3670 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 18.5 FPS | 9.6 FPS |
Réglages élevés | 33.3 FPS | 17.3 FPS |
Paramètres moyens | 39.9 FPS | 20.8 FPS |
Réglages bas | 55.9 FPS | 29.1 FPS |
Différence | 0 % | 47,9 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTS 360M, Mobility Radeon HD 3670.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3670 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 19.4 FPS | 10.3 FPS |
Réglages élevés | 35.0 FPS | 18.5 FPS |
Paramètres moyens | 42.0 FPS | 22.2 FPS |
Réglages bas | 58.8 FPS | 31.1 FPS |
Différence | 0 % | 47,1 % |