Informations générales | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon X1600 |
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Lancé | Q1 2010 | Q2 2009 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Bus de la carte mère | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Horloge centrale | 550 MHz 0 % | 450 MHz 18,2 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Performance | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon X1600 |
Score global | 12977 0 % | 4878 62,4 % |
À l'épreuve du futur | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
Note de référence | 1684 0 % | 238 85,9 % |
Score de référence 2D | 59.6 74,8 % | 236.2 0 % |
Moyen DirectX Performance | 4.7 FPS 0 % | 0.7 FPS 85,6 % |
DirectX 9 Performance | 15.9 FPS 0 % | 1 FPS 93,8 % |
DirectX 10 Performance | 3 FPS 0 % | 0.6 FPS 81,7 % |
DirectX 11 Performance | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Performance | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 0 opérations/s 100 % | 57.1 opérations/s 0 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTS 360M, Mobility Radeon X1600.
Images moyennes par seconde | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon X1600 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 18.5 FPS | 6.0 FPS |
Réglages élevés | 33.4 FPS | 10.8 FPS |
Paramètres moyens | 40.0 FPS | 12.9 FPS |
Réglages bas | 56.1 FPS | 18.1 FPS |
Différence | 0 % | 67,7 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTS 360M, Mobility Radeon X1600.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon X1600 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 19.5 FPS | 5.3 FPS |
Réglages élevés | 35.1 FPS | 9.6 FPS |
Paramètres moyens | 42.1 FPS | 11.5 FPS |
Réglages bas | 59.0 FPS | 16.1 FPS |
Différence | 0 % | 72,7 % |