Informations générales | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X300 |
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Lancé | Q4 2012 | Q2 2009 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
Horloge centrale | 625 MHz 0 % | 350 MHz 44 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Performance | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X300 |
Score global | 15418 0 % | 2966 80,8 % |
À l'épreuve du futur | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
Note de référence | 2377 0 % | 88 96,3 % |
Score de référence 2D | 196.2 3,1 % | 202.4 0 % |
Moyen DirectX Performance | 8.2 FPS 0 % | 0.3 FPS 96,9 % |
DirectX 9 Performance | 19 FPS 0 % | 0.4 FPS 98,1 % |
DirectX 10 Performance | 3 FPS 0 % | 0.2 FPS 93,2 % |
DirectX 11 Performance | 7.9 FPS 0 % | 0.3 FPS 96,1 % |
DirectX 12 Performance | 3 FPS 0 % | 0.1 FPS 95,8 % |
Informatique carte graphique | 433.3 opérations/s 0 % | 21.4 opérations/s 95,1 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GT 640M, Mobility Radeon X300.
Images moyennes par seconde | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X300 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 23.9 FPS | 3.8 FPS |
Réglages élevés | 43.1 FPS | 6.9 FPS |
Paramètres moyens | 51.7 FPS | 8.3 FPS |
Réglages bas | 72.3 FPS | 11.6 FPS |
Différence | 0 % | 83,9 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GT 640M, Mobility Radeon X300.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X300 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 23.8 FPS | 3.2 FPS |
Réglages élevés | 42.9 FPS | 5.7 FPS |
Paramètres moyens | 51.5 FPS | 6.9 FPS |
Réglages bas | 72.1 FPS | 9.6 FPS |
Différence | 0 % | 86,6 % |