Informations générales | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 730M |
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Lancé | Q3 2009 | Q1 2013 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | AMD | NVIDIA |
Mémoire | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Horloge centrale | 500 MHz 30,5 % | 719 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Performance | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 730M |
Score global | 14957 0 % | 14510 3 % |
À l'épreuve du futur | 1 % 96 % | 25 % 0 % |
Note de référence | 2237 0 % | 2105 5,9 % |
Score de référence 2D | 475.8 0 % | 175.2 63,2 % |
Moyen DirectX Performance | 6.5 FPS 10,7 % | 7.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Performance | 9.6 FPS 43,9 % | 17.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Performance | 5.3 FPS 0 % | 2 FPS 62,2 % |
DirectX 11 Performance | 8.1 FPS 0 % | 7 FPS 13,4 % |
DirectX 12 Performance | 3.1 FPS 0 % | 3 FPS 2,7 % |
Informatique carte graphique | 528.8 opérations/s 0 % | 510.4 opérations/s 3,5 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 730M.
Images moyennes par seconde | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 730M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 23.1 FPS | 22.0 FPS |
Réglages élevés | 41.5 FPS | 39.6 FPS |
Paramètres moyens | 49.8 FPS | 47.5 FPS |
Réglages bas | 69.7 FPS | 66.5 FPS |
Différence | 0 % | 4,6 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 730M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 23.5 FPS | 22.7 FPS |
Réglages élevés | 42.3 FPS | 40.9 FPS |
Paramètres moyens | 50.7 FPS | 49.1 FPS |
Réglages bas | 71.0 FPS | 68.7 FPS |
Différence | 0 % | 3,3 % |