Informations générales | GeForce GTX 960M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lancé | Q2 2015 | Q3 2009 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Horloge centrale | 1097 MHz 0 % | 500 MHz 54,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Performance | GeForce GTX 960M | Mobility Radeon HD 4850 |
Score global | 29628 0 % | 14959 49,5 % |
À l'épreuve du futur | 40 % 0 % | 1 % 97,5 % |
Note de référence | 8778 0 % | 2238 74,5 % |
Score de référence 2D | 243.5 48,6 % | 473.4 0 % |
Moyen DirectX Performance | 28.3 FPS 0 % | 6.4 FPS 77,3 % |
DirectX 9 Performance | 58.6 FPS 0 % | 9.4 FPS 84 % |
DirectX 10 Performance | 15.9 FPS 0 % | 5.2 FPS 67,4 % |
DirectX 11 Performance | 23.8 FPS 0 % | 7.9 FPS 66,8 % |
DirectX 12 Performance | 15 FPS 0 % | 3.3 FPS 78,2 % |
Informatique carte graphique | 1555.8 opérations/s 0 % | 535.8 opérations/s 65,6 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 960M, Mobility Radeon HD 4850.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 960M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 59.6 FPS | 23.0 FPS |
Réglages élevés | 107.3 FPS | 41.4 FPS |
Paramètres moyens | 128.7 FPS | 49.6 FPS |
Réglages bas | 180.2 FPS | 69.5 FPS |
Différence | 0 % | 61,4 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 960M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 48.8 FPS | 23.4 FPS |
Réglages élevés | 87.9 FPS | 42.1 FPS |
Paramètres moyens | 105.5 FPS | 50.5 FPS |
Réglages bas | 147.7 FPS | 70.7 FPS |
Différence | 0 % | 52,1 % |