Informations générales | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 530v |
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Lancé | Q2 2019 | Q3 2010 |
Utilisé dans | Desktop | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Horloge centrale | 1485 MHz 0 % | 500 MHz 66,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Performance | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 530v |
Score global | 45114 0 % | 6724 85,1 % |
À l'épreuve du futur | 66 % 0 % | 8 % 87,9 % |
Note de référence | 20352 0 % | 452 97,8 % |
Score de référence 2D | 574.3 0 % | 353.7 38,4 % |
Moyen DirectX Performance | 63.8 FPS 0 % | 1.3 FPS 98 % |
DirectX 9 Performance | 124.3 FPS 0 % | 1.9 FPS 98,5 % |
DirectX 10 Performance | 39.2 FPS 0 % | 1 FPS 97,4 % |
DirectX 11 Performance | 57.7 FPS 0 % | 1.6 FPS 97,2 % |
DirectX 12 Performance | 33.9 FPS 0 % | 0.7 FPS 98 % |
Informatique carte graphique | 3084.9 opérations/s 0 % | 108.6 opérations/s 96,5 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1650, Mobility Radeon HD 530v.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 530v |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 100.4 FPS | 8.3 FPS |
Réglages élevés | 180.7 FPS | 15.0 FPS |
Paramètres moyens | 216.9 FPS | 18.0 FPS |
Réglages bas | 303.6 FPS | 25.2 FPS |
Différence | 0 % | 91,7 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1650, Mobility Radeon HD 530v.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 530v |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 75.3 FPS | 9.0 FPS |
Réglages élevés | 135.6 FPS | 16.2 FPS |
Paramètres moyens | 162.7 FPS | 19.5 FPS |
Réglages bas | 227.8 FPS | 27.3 FPS |
Différence | 0 % | 88 % |