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Informations générales | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 560v |
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Lancé | Q4 2012 | Q3 2010 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Horloge centrale | 625 MHz 0 % | 550 MHz 12 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Performance | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 560v |
Score global | 15388 0 % | 9072 41 % |
À l'épreuve du futur | 23 % 0 % | 8 % 65,2 % |
Note de référence | 2368 0 % | 823 65,2 % |
Score de référence 2D | 192.4 47,5 % | 366.7 0 % |
Moyen DirectX Performance | 8.2 FPS 0 % | 2.4 FPS 71,2 % |
DirectX 9 Performance | 19 FPS 0 % | 3.4 FPS 81,9 % |
DirectX 10 Performance | 3 FPS 0 % | 1.9 FPS 37,5 % |
DirectX 11 Performance | 8 FPS 0 % | 2.9 FPS 63 % |
DirectX 12 Performance | 3 FPS 0 % | 1.2 FPS 59,9 % |
Informatique carte graphique | 432.6 opérations/s 0 % | 202.4 opérations/s 53,2 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 560v.
Images moyennes par seconde | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 560v |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 23.9 FPS | 11.5 FPS |
Réglages élevés | 42.9 FPS | 20.7 FPS |
Paramètres moyens | 51.5 FPS | 24.8 FPS |
Réglages bas | 72.1 FPS | 34.8 FPS |
Différence | 0 % | 51,8 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 560v.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 560v |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 24.1 FPS | 13.1 FPS |
Réglages élevés | 43.5 FPS | 23.6 FPS |
Paramètres moyens | 52.2 FPS | 28.3 FPS |
Réglages bas | 73.0 FPS | 39.6 FPS |
Différence | 0 % | 45,7 % |