Informations générales | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 565v |
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Lancé | Q3 2012 | Q1 2011 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Performance | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 565v |
Score global | 13411 0 % | 9558 28,7 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 0 % | 11 % 47,6 % |
Note de référence | 1799 0 % | 913 49,2 % |
Score de référence 2D | 173.2 45,5 % | 318 0 % |
Moyen DirectX Performance | 6.3 FPS 0 % | 2.6 FPS 58,2 % |
DirectX 9 Performance | 15.1 FPS 0 % | 3.8 FPS 74,8 % |
DirectX 10 Performance | 2 FPS 4,4 % | 2.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Performance | 6 FPS 0 % | 3.3 FPS 45,7 % |
DirectX 12 Performance | 2 FPS 0 % | 1.3 FPS 33,5 % |
Informatique carte graphique | 310.1 opérations/s 0 % | 221.4 opérations/s 28,6 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 565v.
Images moyennes par seconde | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 565v |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 19.4 FPS | 12.3 FPS |
Réglages élevés | 35.0 FPS | 22.1 FPS |
Paramètres moyens | 42.0 FPS | 26.5 FPS |
Réglages bas | 58.7 FPS | 37.1 FPS |
Différence | 0 % | 36,8 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 565v.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 565v |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 20.5 FPS | 13.8 FPS |
Réglages élevés | 36.9 FPS | 24.9 FPS |
Paramètres moyens | 44.3 FPS | 29.9 FPS |
Réglages bas | 62.1 FPS | 41.8 FPS |
Différence | 0 % | 32,6 % |