Informations générales | GeForce GTX 1650 | FirePro W8000 |
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Lancé | Q2 2019 | Q1 2013 |
Utilisé dans | Mobile | Workstation |
Usine | NVIDIA | AMD |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Horloge centrale | 1395 MHz 0 % | 900 MHz 35,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,2 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 50 W 73,5 % | 189 W 0 % |
Performance | GeForce GTX 1650 | FirePro W8000 |
Score global | 42462 0 % | 32553 23,3 % |
À l'épreuve du futur | 66 % 0 % | 25 % 62,1 % |
Note de référence | 18030 0 % | 10597 41,2 % |
Score de référence 2D | 381.3 18 % | 464.9 0 % |
Moyen DirectX Performance | 57.6 FPS 0 % | 36 FPS 37,5 % |
DirectX 9 Performance | 117 FPS 0 % | 67.4 FPS 42,4 % |
DirectX 10 Performance | 36.1 FPS 0 % | 24.1 FPS 33,1 % |
DirectX 11 Performance | 50.1 FPS 0 % | 31.2 FPS 37,6 % |
DirectX 12 Performance | 27 FPS 0 % | 21.2 FPS 21,7 % |
Informatique carte graphique | 2733.5 opérations/s 0 % | 2054.2 opérations/s 24,9 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1650, FirePro W8000.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1650 | FirePro W8000 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 93.6 FPS | 67.2 FPS |
Réglages élevés | 168.6 FPS | 121.0 FPS |
Paramètres moyens | 202.3 FPS | 145.2 FPS |
Réglages bas | 283.2 FPS | 203.3 FPS |
Différence | 0 % | 28,2 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1650, FirePro W8000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | FirePro W8000 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 71.2 FPS | 53.9 FPS |
Réglages élevés | 128.2 FPS | 97.1 FPS |
Paramètres moyens | 153.8 FPS | 116.5 FPS |
Réglages bas | 215.4 FPS | 163.1 FPS |
Différence | 0 % | 24,3 % |