Informations générales | GeForce GTX 645 | Quadro K2000D |
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Lancé | Q2 2013 | Q2 2013 |
Utilisé dans | Desktop | Workstation |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Horloge centrale | 824 MHz 13,6 % | 954 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 64 W 0 % | 51 W 20,3 % |
Performance | GeForce GTX 645 | Quadro K2000D |
Score global | 21996 0 % | 20214 8,1 % |
À l'épreuve du futur | 26 % 0 % | 26 % 0 % |
Note de référence | 4838 0 % | 4086 15,5 % |
Score de référence 2D | 432.4 0 % | 405.2 6,3 % |
Moyen DirectX Performance | 16.2 FPS 0 % | 14.3 FPS 11,8 % |
DirectX 9 Performance | 35.9 FPS 0 % | 32.2 FPS 10,2 % |
DirectX 10 Performance | 7.1 FPS 0 % | 5 FPS 29 % |
DirectX 11 Performance | 14.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 6,3 % |
DirectX 12 Performance | 7 FPS 0 % | 6 FPS 14,3 % |
Informatique carte graphique | 885.5 opérations/s 0 % | 717 opérations/s 19 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 645, Quadro K2000D.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 645 | Quadro K2000D |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 40.0 FPS | 35.5 FPS |
Réglages élevés | 71.9 FPS | 63.8 FPS |
Paramètres moyens | 86.3 FPS | 76.6 FPS |
Réglages bas | 120.8 FPS | 107.2 FPS |
Différence | 0 % | 11,3 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 645, Quadro K2000D.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | Quadro K2000D |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 35.6 FPS | 32.5 FPS |
Réglages élevés | 64.1 FPS | 58.5 FPS |
Paramètres moyens | 77.0 FPS | 70.2 FPS |
Réglages bas | 107.7 FPS | 98.3 FPS |
Différence | 0 % | 8,8 % |