Informations générales | Quadro M1200 | Quadro K3100M |
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Lancé | Q1 2017 | Q4 2013 |
Utilisé dans | Mobile | Workstation |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Horloge centrale | 1093 MHz 0 % | 680 MHz 37,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 45 W 40 % | 75 W 0 % |
Performance | Quadro M1200 | Quadro K3100M |
Score global | 28944 0 % | 24225 16,3 % |
À l'épreuve du futur | 51 % 0 % | 30 % 41,2 % |
Note de référence | 8377 0 % | 5868 30 % |
Score de référence 2D | 320.6 1,1 % | 324.3 0 % |
Moyen DirectX Performance | 26.6 FPS 0 % | 20.8 FPS 21,6 % |
DirectX 9 Performance | 55 FPS 0 % | 47.5 FPS 13,6 % |
DirectX 10 Performance | 15.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 41 % |
DirectX 11 Performance | 22.1 FPS 0 % | 18.9 FPS 14,5 % |
DirectX 12 Performance | 14 FPS 0 % | 7.9 FPS 43,3 % |
Informatique carte graphique | 2115.1 opérations/s 0 % | 879.4 opérations/s 58,4 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M1200, Quadro K3100M.
Images moyennes par seconde | Quadro M1200 | Quadro K3100M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 57.7 FPS | 45.5 FPS |
Réglages élevés | 103.9 FPS | 82.0 FPS |
Paramètres moyens | 124.6 FPS | 98.4 FPS |
Réglages bas | 174.5 FPS | 137.7 FPS |
Différence | 0 % | 21,1 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M1200, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Quadro K3100M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 47.5 FPS | 39.3 FPS |
Réglages élevés | 85.4 FPS | 70.7 FPS |
Paramètres moyens | 102.5 FPS | 84.9 FPS |
Réglages bas | 143.5 FPS | 118.8 FPS |
Différence | 0 % | 17,2 % |