Informations générales | GeForce GTX 970M | Quadro M500M |
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Lancé | Q4 2014 | Q1 2016 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
Performance | GeForce GTX 970M | Quadro M500M |
Score global | 38473 0 % | 17388 54,8 % |
À l'épreuve du futur | 36 % 20 % | 45 % 0 % |
Note de référence | 14801 0 % | 3023 79,6 % |
Score de référence 2D | 391.8 0 % | 188.4 51,9 % |
Moyen DirectX Performance | 48.2 FPS 0 % | 9.5 FPS 80,3 % |
DirectX 9 Performance | 99.6 FPS 0 % | 20.1 FPS 79,8 % |
DirectX 10 Performance | 27.1 FPS 0 % | 4 FPS 85,3 % |
DirectX 11 Performance | 42.3 FPS 0 % | 7 FPS 83,5 % |
DirectX 12 Performance | 24 FPS 0 % | 6.9 FPS 71,1 % |
Informatique carte graphique | 2311.8 opérations/s 0 % | 657.7 opérations/s 71,6 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 970M, Quadro M500M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 970M | Quadro M500M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 82.8 FPS | 28.6 FPS |
Réglages élevés | 149.1 FPS | 51.5 FPS |
Paramètres moyens | 178.9 FPS | 61.8 FPS |
Réglages bas | 250.5 FPS | 86.6 FPS |
Différence | 0 % | 65,4 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 970M, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | Quadro M500M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 64.2 FPS | 27.6 FPS |
Réglages élevés | 115.5 FPS | 49.7 FPS |
Paramètres moyens | 138.6 FPS | 59.6 FPS |
Réglages bas | 194.1 FPS | 83.5 FPS |
Différence | 0 % | 57 % |