Informations générales | RTX A3000 | GeForce GTX 970M |
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Lancé | Q1 2022 | Q4 2014 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 12 MB 99,6 % | 3072 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 130 W 0 % | 75 W 42,3 % |
Performance | RTX A3000 | GeForce GTX 970M |
Score global | 59203 0 % | 38473 35 % |
À l'épreuve du futur | 85 % 0 % | 36 % 57,6 % |
Note de référence | 35050 0 % | 14801 57,8 % |
Score de référence 2D | 609.6 0 % | 391.8 35,7 % |
Moyen DirectX Performance | 111.4 FPS 0 % | 48.2 FPS 56,7 % |
DirectX 9 Performance | 169.6 FPS 0 % | 99.6 FPS 41,3 % |
DirectX 10 Performance | 90.7 FPS 0 % | 27.1 FPS 70,1 % |
DirectX 11 Performance | 117.7 FPS 0 % | 42.3 FPS 64,1 % |
DirectX 12 Performance | 67.6 FPS 0 % | 24 FPS 64,4 % |
Informatique carte graphique | 5718 opérations/s 0 % | 2311.8 opérations/s 59,6 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour RTX A3000, GeForce GTX 970M.
Images moyennes par seconde | RTX A3000 | GeForce GTX 970M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 139.2 FPS | 82.8 FPS |
Réglages élevés | 250.5 FPS | 149.1 FPS |
Paramètres moyens | 300.6 FPS | 178.9 FPS |
Réglages bas | 420.9 FPS | 250.5 FPS |
Différence | 0 % | 40,5 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour RTX A3000, GeForce GTX 970M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 970M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 100.2 FPS | 64.2 FPS |
Réglages élevés | 180.3 FPS | 115.5 FPS |
Paramètres moyens | 216.3 FPS | 138.6 FPS |
Réglages bas | 302.9 FPS | 194.1 FPS |
Différence | 0 % | 35,9 % |