Informations générales | GeForce GTX 660M | Radeon R9 M265X |
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Lancé | Q2 2012 | Q1 2016 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Horloge centrale | 950 MHz 0 % | 575 MHz 39,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Performance | GeForce GTX 660M | Radeon R9 M265X |
Score global | 19250 0 % | 17156 10,9 % |
À l'épreuve du futur | 20 % 55,6 % | 45 % 0 % |
Note de référence | 3706 0 % | 2943 20,6 % |
Score de référence 2D | 266.5 64,4 % | 747.7 0 % |
Moyen DirectX Performance | 13 FPS 0 % | 10.8 FPS 17,3 % |
DirectX 9 Performance | 30.2 FPS 0 % | 26.1 FPS 13,8 % |
DirectX 10 Performance | 5 FPS 17,9 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 11 Performance | 11.9 FPS 0 % | 6 FPS 49,6 % |
DirectX 12 Performance | 5 FPS 0 % | 5 FPS 0,7 % |
Informatique carte graphique | 822.4 opérations/s 0 % | 514.9 opérations/s 37,4 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 660M, Radeon R9 M265X.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 660M | Radeon R9 M265X |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 33.1 FPS | 28.0 FPS |
Réglages élevés | 59.6 FPS | 50.5 FPS |
Paramètres moyens | 71.5 FPS | 60.6 FPS |
Réglages bas | 100.1 FPS | 84.8 FPS |
Différence | 0 % | 15,3 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 660M, Radeon R9 M265X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Radeon R9 M265X |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 30.9 FPS | 27.2 FPS |
Réglages élevés | 55.5 FPS | 49.0 FPS |
Paramètres moyens | 66.7 FPS | 58.7 FPS |
Réglages bas | 93.3 FPS | 82.2 FPS |
Différence | 0 % | 11,9 % |