Informations générales | GeForce GTX 660M | Radeon R5 M255 |
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Lancé | Q2 2012 | Q4 2014 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Performance | GeForce GTX 660M | Radeon R5 M255 |
Score global | 19253 0 % | 11749 39 % |
À l'épreuve du futur | 20 % 44,4 % | 36 % 0 % |
Note de référence | 3707 0 % | 1380 62,8 % |
Score de référence 2D | 263.3 0 % | 135.3 48,6 % |
Moyen DirectX Performance | 13.3 FPS 0 % | 4.8 FPS 64,2 % |
DirectX 9 Performance | 31.2 FPS 0 % | 9 FPS 71 % |
DirectX 10 Performance | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,3 % |
DirectX 11 Performance | 12.1 FPS 0 % | 4 FPS 66,8 % |
DirectX 12 Performance | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,2 % |
Informatique carte graphique | 822.8 opérations/s 0 % | 341.3 opérations/s 58,5 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 660M, Radeon R5 M255.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 660M | Radeon R5 M255 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 33.1 FPS | 16.1 FPS |
Réglages élevés | 59.5 FPS | 29.0 FPS |
Paramètres moyens | 71.4 FPS | 34.8 FPS |
Réglages bas | 100.0 FPS | 48.8 FPS |
Différence | 0 % | 51,2 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 660M, Radeon R5 M255.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Radeon R5 M255 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 30.6 FPS | 17.5 FPS |
Réglages élevés | 55.2 FPS | 31.5 FPS |
Paramètres moyens | 66.2 FPS | 37.8 FPS |
Réglages bas | 92.7 FPS | 52.9 FPS |
Différence | 0 % | 42,9 % |