Informations générales | Quadro M6000 | Radeon RX 640 |
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Lancé | Q3 2016 | Q1 2020 |
Utilisé dans | Workstation | Desktop |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 24576 MB 0 % | 4096 MB 83,3 % |
Horloge centrale | 988 MHz 8,7 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 250 W 0 % | 50 W 80 % |
Performance | Quadro M6000 | Radeon RX 640 |
Score global | 55350 0 % | 22565 59,2 % |
À l'épreuve du futur | 48 % 32,4 % | 71 % 0 % |
Note de référence | 30636 0 % | 5092 83,4 % |
Score de référence 2D | 698.2 0 % | 344.4 50,7 % |
Moyen DirectX Performance | 93.2 FPS 0 % | 17.4 FPS 81,4 % |
DirectX 9 Performance | 167.5 FPS 0 % | 36.3 FPS 78,4 % |
DirectX 10 Performance | 65.3 FPS 0 % | 7 FPS 89,2 % |
DirectX 11 Performance | 94.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 85,1 % |
DirectX 12 Performance | 45 FPS 0 % | 12 FPS 73,3 % |
Informatique carte graphique | 5279.8 opérations/s 0 % | 849.6 opérations/s 83,9 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M6000, Radeon RX 640.
Images moyennes par seconde | Quadro M6000 | Radeon RX 640 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 128.8 FPS | 41.3 FPS |
Réglages élevés | 231.8 FPS | 74.3 FPS |
Paramètres moyens | 278.2 FPS | 89.2 FPS |
Réglages bas | 389.5 FPS | 124.9 FPS |
Différence | 0 % | 67,9 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M6000, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | Radeon RX 640 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 93.8 FPS | 36.2 FPS |
Réglages élevés | 168.8 FPS | 65.2 FPS |
Paramètres moyens | 202.6 FPS | 78.3 FPS |
Réglages bas | 283.6 FPS | 109.6 FPS |
Différence | 0 % | 61,4 % |