Informations générales | Quadro M5000M | Radeon R7 M260X |
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Lancé | Q1 2016 | Q1 2015 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Performance | Quadro M5000M | Radeon R7 M260X |
Score global | 42406 0 % | 15930 62,4 % |
À l'épreuve du futur | 45 % 0 % | 38 % 15,6 % |
Note de référence | 17982 0 % | 2538 85,9 % |
Score de référence 2D | 474.5 0 % | 166.5 64,9 % |
Moyen DirectX Performance | 59.2 FPS 0 % | 8 FPS 86,5 % |
DirectX 9 Performance | 119.7 FPS 0 % | 16.9 FPS 85,9 % |
DirectX 10 Performance | 34.7 FPS 0 % | 4 FPS 88,5 % |
DirectX 11 Performance | 53.5 FPS 0 % | 6 FPS 88,8 % |
DirectX 12 Performance | 28.9 FPS 0 % | 5 FPS 82,7 % |
Informatique carte graphique | 2634.1 opérations/s 0 % | 423.3 opérations/s 83,9 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M5000M, Radeon R7 M260X.
Images moyennes par seconde | Quadro M5000M | Radeon R7 M260X |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 93.4 FPS | 25.2 FPS |
Réglages élevés | 168.1 FPS | 45.4 FPS |
Paramètres moyens | 201.8 FPS | 54.4 FPS |
Réglages bas | 282.5 FPS | 76.2 FPS |
Différence | 0 % | 73 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M5000M, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Radeon R7 M260X |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 71.0 FPS | 25.1 FPS |
Réglages élevés | 127.8 FPS | 45.2 FPS |
Paramètres moyens | 153.3 FPS | 54.2 FPS |
Réglages bas | 214.7 FPS | 75.9 FPS |
Différence | 0 % | 64,6 % |