Informations générales | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce GTX TITAN X |
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Lancé | Q1 2019 | Q1 2015 |
Utilisé dans | Mobile | Desktop |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 8192 MB 33,3 % | 12288 MB 0 % |
Horloge centrale | 735 MHz 26,5 % | 1000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 90 W 64 % | 250 W 0 % |
Performance | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce GTX TITAN X |
Score global | 58281 0 % | 58072 0,4 % |
À l'épreuve du futur | 65 % 0 % | 38 % 41,5 % |
Note de référence | 33966 0 % | 33723 0,7 % |
Score de référence 2D | 540.3 36,6 % | 852.6 0 % |
Moyen DirectX Performance | 108.5 FPS 0 % | 101.9 FPS 6,1 % |
DirectX 9 Performance | 171.1 FPS 7,3 % | 184.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Performance | 102.1 FPS 0 % | 69.9 FPS 31,5 % |
DirectX 11 Performance | 111.8 FPS 0 % | 102.3 FPS 8,5 % |
DirectX 12 Performance | 48.9 FPS 3,5 % | 50.6 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 4756.2 opérations/s 18 % | 5800.9 opérations/s 0 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), GeForce GTX TITAN X.
Images moyennes par seconde | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce GTX TITAN X |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 137.7 FPS | 137.2 FPS |
Réglages élevés | 247.9 FPS | 246.9 FPS |
Paramètres moyens | 297.5 FPS | 296.3 FPS |
Réglages bas | 416.4 FPS | 414.8 FPS |
Différence | 0 % | 0,4 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), GeForce GTX TITAN X.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce GTX TITAN X |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 98.3 FPS | 97.9 FPS |
Réglages élevés | 176.9 FPS | 176.2 FPS |
Paramètres moyens | 212.3 FPS | 211.4 FPS |
Réglages bas | 297.2 FPS | 296.0 FPS |
Différence | 0 % | 0,4 % |