Informations générales | Quadro M620 | GeForce GTX 950M |
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Lancé | Q1 2017 | Q1 2015 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Horloge centrale | 977 MHz 0 % | 914 MHz 6,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 30 W 60 % | 75 W 0 % |
Performance | Quadro M620 | GeForce GTX 950M |
Score global | 26949 0 % | 25848 4,1 % |
À l'épreuve du futur | 51 % 0 % | 38 % 25,5 % |
Note de référence | 7262 0 % | 6681 8 % |
Score de référence 2D | 417.5 0 % | 214.1 48,7 % |
Moyen DirectX Performance | 23.2 FPS 0 % | 20.8 FPS 10,2 % |
DirectX 9 Performance | 49.6 FPS 0 % | 43.2 FPS 13 % |
DirectX 10 Performance | 13 FPS 0 % | 12 FPS 7,9 % |
DirectX 11 Performance | 19.2 FPS 0 % | 16.1 FPS 16 % |
DirectX 12 Performance | 11.1 FPS 8,3 % | 12.1 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 1144.8 opérations/s 28,1 % | 1592.5 opérations/s 0 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M620, GeForce GTX 950M.
Images moyennes par seconde | Quadro M620 | GeForce GTX 950M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 52.5 FPS | 49.6 FPS |
Réglages élevés | 94.4 FPS | 89.3 FPS |
Paramètres moyens | 113.3 FPS | 107.2 FPS |
Réglages bas | 158.6 FPS | 150.1 FPS |
Différence | 0 % | 5,4 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M620, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | GeForce GTX 950M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 44.0 FPS | 42.1 FPS |
Réglages élevés | 79.2 FPS | 75.8 FPS |
Paramètres moyens | 95.0 FPS | 90.9 FPS |
Réglages bas | 133.0 FPS | 127.3 FPS |
Différence | 0 % | 4,3 % |