Informations générales | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon R5 M330 |
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Lancé | Q2 2019 | Q3 2015 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 60 W 0 % | 18 W 70 % |
Performance | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon R5 M330 |
Score global | 47217 0 % | 12412 73,7 % |
À l'épreuve du futur | 66 % 0 % | 41 % 37,9 % |
Note de référence | 22294 0 % | 1541 93,1 % |
Score de référence 2D | 366.5 29,1 % | 516.9 0 % |
Moyen DirectX Performance | 72.4 FPS 0 % | 4.4 FPS 93,9 % |
DirectX 9 Performance | 127 FPS 0 % | 6.4 FPS 94,9 % |
DirectX 10 Performance | 54.3 FPS 0 % | 3.6 FPS 93,4 % |
DirectX 11 Performance | 73.1 FPS 0 % | 5.5 FPS 92,5 % |
DirectX 12 Performance | 35.1 FPS 0 % | 2.2 FPS 93,6 % |
Informatique carte graphique | 3096.5 opérations/s 0 % | 375.2 opérations/s 87,9 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Radeon R5 M330.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon R5 M330 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 106.7 FPS | 17.4 FPS |
Réglages élevés | 192.0 FPS | 31.4 FPS |
Paramètres moyens | 230.4 FPS | 37.7 FPS |
Réglages bas | 322.5 FPS | 52.7 FPS |
Différence | 0 % | 83,6 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon R5 M330 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 79.6 FPS | 18.7 FPS |
Réglages élevés | 143.3 FPS | 33.6 FPS |
Paramètres moyens | 172.0 FPS | 40.3 FPS |
Réglages bas | 240.7 FPS | 56.5 FPS |
Différence | 0 % | 76,5 % |