Informations générales | GeForce GTX 950A | Radeon R7 M360 |
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Lancé | Q4 2015 | Q3 2015 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 4096 MB 0 % | |
Performance | GeForce GTX 950A | Radeon R7 M360 |
Score global | 25958 0 % | 12110 53,3 % |
À l'épreuve du futur | 43 % 0 % | 41 % 4,7 % |
Note de référence | 6738 0 % | 1467 78,2 % |
Score de référence 2D | 262.4 0 % | 147 44 % |
Moyen DirectX Performance | 21.8 FPS 0 % | 5 FPS 77,1 % |
DirectX 9 Performance | 49.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 81,8 % |
DirectX 10 Performance | 12.1 FPS 0 % | 1 FPS 91,8 % |
DirectX 11 Performance | 15 FPS 0 % | 5 FPS 66,4 % |
DirectX 12 Performance | 11 FPS 0 % | 5 FPS 54,4 % |
Informatique carte graphique | 1270.8 opérations/s 10,9 % | 1426.4 opérations/s 0 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 950A, Radeon R7 M360.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 950A | Radeon R7 M360 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 50.1 FPS | 16.8 FPS |
Réglages élevés | 90.1 FPS | 30.2 FPS |
Paramètres moyens | 108.1 FPS | 36.2 FPS |
Réglages bas | 151.4 FPS | 50.7 FPS |
Différence | 0 % | 66,5 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 950A, Radeon R7 M360.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | Radeon R7 M360 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 42.3 FPS | 18.0 FPS |
Réglages élevés | 76.1 FPS | 32.4 FPS |
Paramètres moyens | 91.4 FPS | 38.9 FPS |
Réglages bas | 127.9 FPS | 54.5 FPS |
Différence | 0 % | 57,4 % |